Herzlich willkommen,

liebe Schülerinnen und Schüler der Klasse 11a am DBG!


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Unsere Themen

Aktuelles Thema (28.09.2026): Kontrollstruktur "Bedingte Anweisung" in Snap!

1. Erklärung "Bedingte Anweisung"
Öffne mit einem Klick: https://info-am-gym.de/algo/2d_bedanw.html !
Lies von oben beginnend (Hoch scrollen!) Zeile für Zeile den ersten Teil dieser Anleitung durch (bis einschließlich des gelben Kastens)!
2. Aufgabe: "Mäh-Roboter" mit Hindernissen
Lies unterhalb des gelben Kastens die Beschreibung der Problemstellung.
Sieh Dir auch die Animation (das Filmchen) an!
Bearbeite anschließend die Aufgabenstellung im orangenen Kasten direkt im Snap! -Fenster auf dieser Seite!
3. Aufgabe: Wegleitung durch Farbmarkierungen
Lies die Beschreibung der Problemstellung.
Sieh Dir auch die Animation (das Filmchen) an!
Bearbeite anschließend die Aufgabenstellung im orangenen Kasten direkt im Snap! -Fenster auf dieser Seite!
4. Aufgabe: "See-Rundweg"
Lade die Datei Snap131_See-Rundweg.xml herunter (Rechtsklick → "Ziel speichern unter ...") und speichere sie in Deinem Home-Laufwerk im Ordner "Info11".
Öffne dann mit Klick auf das Snap! -Logo oben rechts (auf dieser Seite hier) ein neues (leeres) Snap! -Fenster!
Stelle die Sprache auf "Deutsch" ein und öffne die gerade heruntergeladene Datei ("Seite-Symbol")!
Im Programm-Bereich des Objekts "Ball" sind bereits die benötigten Blöcke vorhanden.
Erstelle daraus ein Programm, bei dessen Ablauf der "Ball" auf dem "Weg" um den See rollt bis zur roten "Ziel-Linie"!

Frühere Themen

24.09.2026: Übungen zu "Wiederholungen" in Snap!

21.09.2026: Kontrollstruktur "Wiederholung" in Snap!

18.09.2026: Erste Schritte in Snap!